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sommaire
Depuis 2002 dans l'enseignement et la formation, j'ai toujours apporté mon expertise de professionnel du domaine multimédia pour nourrir mes interventions.

Je conçois et j'anime aujourd'hui des formations autour du web, que cela soit d'un point de vue de la conception, de la technique et du créatif.

Je suis intervenant pour l'école des Gobelins pour les sections CDNL, CRMA et IMN pour de l'Actionscript3, du Javascript et plus généralement pour les technologies Web.

Enfin, j'interviens pour Ziggourat, centre de formation NTIC.

formations dispensées

  • JS du language a Jquery
    • Introduction
    • Le langage  Javascript       
    • Le DOM (Document Object Model)
    • Les évènements en Javascript
    • Mise en application
    • Utilisation d’un Framework
  • Initiation PHP / MySQL
    • Les applications web
    • Introduction au PHP
    • Syntaxe PHP
    • Les transferts de données
    • Les sessions
    • Les headers
    • Bases de données et PHP
    • Exemples d’applications pouvant être abordés
  • Assitance a la maitrise d'oeuvre
    • Conception fonctionnelle d’un site Web
    • Conception d’interface et design graphique
    • Conception technique
    • La mise en service
    • Référencement et positionnement
    • La gestion de projet
  • Assitance a la maitrise d'ouvrage
    • Préambule
    • Qu’est ce qu’un projet web ?
    • Cadrage du Projet
    • Expression du besoin
    • Conception éditoriale
    • Cahier des charges & pilotage d’appel d’offre
    • Livraison et Recette
  • Initiation actionsScript 3
    • Introduction
    • Le langage Actionscript3
    • Les variables
    • Les instructions de langage
    • Les classes, la classe document
    • Le modèle événement
    • Framework AS3
    • Création et manipulation des objets graphiques AS3
    • la manipulation des champs textes
    • L\'objet Bitmap, la programmation d’image
    • La vidéo et le son
    • Le téléchargement d’éléments externes
  • De l'initiation a l'expertise AS 2
    • Introduction
    • Le langage Actionscript2
    • Les variables   
    • Les instructions de langage
    • Les classes, la programmation objet
    • Le modèle évènement
    • Création dynamique    
    • Chargement de variable et de contenu
    • Le XML
    • La vidéo dans Flash
    • Le son dans Flash
    • Déplacement de clip sur la scène
    • Utilisation des cookies Flash et LocalConnection
    • Gestion des collisions
    • Le degugger